好的,現在你已經來到了臉型篇,
也就是整個捏娃比例占最重的部分,
臉型做得好,就會帥到爆表,
這樣你就知道它有多重要了吧!!!
請先選擇最接近的理想預設臉型,
很多人一定會覺得這個步驟是多餘的,
尤其是歷經二代的玩家!!!
由於二代最經典的就是他的一號臉,
因為那是所有內建臉型當中最好看的,
所以我相在在場經歷過二代的玩家們,
一定是一股腦的直接選一號臉~
!!!!!!但是!!!!!!
請別忘了這是三代,
它的臉型已經比二代多很多了,
而且一號臉並不完全適用於所有參考的真人,
所以加了這一步預設臉型,你會省力很多,
相信我~
就算你不相信我,至少你也得想想可樂果
好的,經過我的洗腦戰術(又稱作拿啦拿啦拿啦拿啦戰術)之後,
我相信你已經選擇了一個理想的臉型了,是否?
接下來就是最關鍵的部分─微整型...噢不!是微調,
相信這時候你門一定會在這時候,
把所有的拉桿轉一轉、舔一舔、再泡一泡牛奶,
你以為這樣就結束了嗎?
事情絕對不是你們這些錐子臉蒂娜所想的那麼簡單!!!
因為有幾個部分是很多很多玩家常犯的錯誤
常見錯誤1:下巴太窄
是的,你沒看錯,很多玩家常常犯了這個致命的錯誤卻不自知,
正常人的下巴通常不會太窄,幾乎是跟臉同寬,或是稍窄,
但絕對不是窄到連自己的媽媽都認不得,
就像是購物專家撕容一樣,
拜託千萬別這麼做,
個人建議的數據大概是125~200之間(頂多給你256),
就算你開2倍、3倍甚至4倍,
但256已經是人體極限了,
不要再相信沒根據的說法了,
除非你想去拔獅子的鬃毛~
常見錯誤2:臉頰太飽滿,看起來就像是打了太多的肉毒桿菌
大多數的人似乎都忘了人類的臉頰長什麼模樣,
所以很多玩家的娃不管是正面看,側面看,俯瞰還是往上看,
你都看不見些許的凹陷,
(童顏或是萌屬性不在以上的討論範圍內)
正常人類的臉頰應該是這個樣子
資料來源 |
有沒有看出什麼端倪呢?
什麼?沒有?
你再靠近一點看看
資料來源 |
有沒有注意到?臉頰是凹陷的
什麼?你還是不相信,
那我們再舉一個例子,
就拿這次的示範模特兒 Adrian Zuniga為例,
資料來源:NEXT MODELS |
噓!不用說,我都知道~
你是不是看不見凹陷呢?
你是不是以為我出包了呢?
事情絕對不是撕容如你所想的那麼簡單!!!
請看~
資料來源:NEXT MODELS |
SEE?Told you~
反正不管怎麼樣,這個凹陷是身為一個人類必須有的,
常見錯誤3:人中太短
我相信大家一定很困惑為什麼會扯到人中長短,
與其說是人中的長短,不如說是人中跟整體五官的比例問題,
請拿出你的鏡子,
請問你的人中是否占了鼻子到下巴這段距離的五分之一?
不到這個長度的人請回火星去,
地球很危險的!!!
而且算命的說人中太短會歹命,知道嗎?
什麼?你問我為什麼人中不能太短?
好吧,請你拿出你的X光照,
然後請看著他三秒
1
.
.
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2
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3
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.
.
有沒有看出什麼?
人中之所以會有相當的長度,就是因為牙齦的關係,
所以下次請記得,
不要再把人中搞得太短好嗎?
什麼?你問我為什麼人中不能太短?
好吧,請你拿出你的X光照,
然後請看著他三秒
資料來源 |
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2
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3
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有沒有看出什麼?
資料來源 |
人中之所以會有相當的長度,就是因為牙齦的關係,
所以下次請記得,
不要再把人中搞得太短好嗎?
不然你就回火星去吧~
地球對你來說真的太危險了!!!
而且我已經跟你說過了,地球對你來說真的太危險了!!!
算命的說人中太短會歹命!!!
常見錯誤5:下巴太尖太長
身為一個人類,你必須得知道下巴並不是尖的~
讓我們再看一次你的X光照,
資料來源 |
不要再裝了,我知道你看見了!!!
資料來源 |
有沒有看到?有沒有看到?
現在你知道下巴不能太尖了吼~
除非你是錐子臉蒂娜
看完了以上五點的錯誤之外,相信你下次不會再犯同樣的錯了~
接下來我們就來探討臉型的五個部位拉桿,
按照我編碼的順序,分別是
1.下顎
2.下巴
3.顴骨
4.耳朵
5.總體設定
以上的順位,就是我平常捏人的習慣優先部位
下顎
以下是幾個我比較常用的拉桿:- 下巴形狀
- 下巴寬度
- 下巴高度
為什麼是負數呢?
請看一下側面圖,
參考資料 |
有沒有注意到什麼?
參考資料 |
參考資料 |
下顎是個有菱有角的部位,所以就正常的情況來看,
你的小人下顎應該要有很明顯的角度
下巴寬度:這部分我已經說過了,
不過我還是來舉個例子,讓你比較清楚,
資料來源:NEXT MODELS |
整個下顎的寬度,幾乎要跟臉寬一樣了,
所以不應該收的太誇張,
最好不要超過256,
不然就失真了
下巴高度:我相信你應該很清楚人中太短會歹命的道理~
下巴
以下是我常用的拉桿- 下巴頂寬度(GnotGoSplat) (推薦)
- 下巴高度
- 美人溝下巴
人的下巴不是尖的,如果還是不懂的話,
下巴高度:我已經說過很多次了,
我們捏的是人類!!!
參考資料:錐子臉蒂娜 |
參考資料:第二代KOKO |
參考資料:komica wiki |
參考資料:学園ハンサム |
美人溝下巴 : 還記得有些歪果人總是頂著一個檸檬屁股下巴嗎?
如果你喜歡的歪果人剛好有檸檬屁股下巴,那麼你正需要他~
注意到了沒?這個部位就是整個臉部最寬的地方,
它也是我們之前所說的這裡
也就是整個側臉曲線的高峰,和臉頰陰影的頂點
通常這個拉桿的數值是正數,尤其是東方人,
但如果這個人的臉比例較長,
那麼你可以改成負數,
來製造它臉部長度比例的錯覺,
你就不需要再過度調整其他五官的配置
顴骨高度:
顴骨正好在眼睛的正下方,相對於模三的內建小人
你的娃應該要比他們高一些,至於要多高,
則取決於你小人的眼袋大小,
參考資料 |
臉頰飽滿度:
我相信你應該知道要怎麼做了吧?
法令紋:這個我不建議去動它,
因為三代的成年人的法令紋其實很明顯
臉頰:如果你的顴骨很突出,
臉頰飽滿度的負數值又調得很多,
但你不希望它得臉看起來太凹,
那麼你可以考慮這個拉桿,
但請先確認你前兩個拉桿沒有拉得太極端
耳朵
- 耳朵大小
- 耳朵角度
- 耳朵軌道
- Ears Height (推薦)
- Cmar尖型耳系列 (推薦)
或是臉部比例很大的錯覺,
可以試試看
耳朵角度:通常是招風耳特徵的人比較常用到
耳朵軌道:請不要小看這組拉桿,
它有畫龍點睛的作用~
Ears Height:我個人很推薦這組拉桿,
尤其是你想要你家的寶貝下顎比例較長的時候,
非常好用~
注意:請不要拉得太過分,
不然它沒辦法戴耳環
Cmar尖型耳系列:如果你想要捏出高貴精靈的話,
這一組拉桿你一定要有~
除非你做的是地精或是雞精
但是我要再重申一次,
我們做的是人類,不是妖怪
臉部高度:也就是你所有五官在臉部有多高,
高一點的話,你的小人會比較成熟,
低一些,你的寶貝看起來會很稚嫩~
臉部輪廓:很多人在這一項並不是很清楚,
尤其是在捏外國人的時候,有些人只顧正面好看,
卻忘了側面的重要性,所以會出現正面輪廓很深,
但側面的五官卻塌到不行~
外國人的話,這組數字建議在100以上
亞洲人大概在-70或是70左右
Jonha頭部大小:如果你想要小人看起來有模特兒7、8頭身,
或是看起來很搞笑的5頭身, 那麼你會很需要這組~
Jonha頸部尺寸:希望脖子看起來很纖細或是很粗壯的話,
一定要有這組拉桿~
預購速從,要買要快~
Jonha頭部長度:雖然針對臉長比例很好用,但是仍然不能拉得太過分
臉部長度:一樣是針對臉長,但還是不能太超過
Bella 3lek4頸部長度:可以讓你的小人變成長頸鹿或是無脖熊
以上就是臉型篇,我們下次再會
總體設定
- 頭部寬度
- 臉部高度
- 臉部輪廓
- Jonha頭部大小 (推薦)
- Jonha頸部尺寸 (推薦)
- Jonha頭部長度 (推薦)
- 臉部長度 (推薦)
- Bella 3lek4頸部尺寸 (推薦)
但是我要再重申一次,
我們做的是人類,不是妖怪
臉部高度:也就是你所有五官在臉部有多高,
高一點的話,你的小人會比較成熟,
低一些,你的寶貝看起來會很稚嫩~
臉部輪廓:很多人在這一項並不是很清楚,
尤其是在捏外國人的時候,有些人只顧正面好看,
卻忘了側面的重要性,所以會出現正面輪廓很深,
但側面的五官卻塌到不行~
外國人的話,這組數字建議在100以上
亞洲人大概在-70或是70左右
Jonha頭部大小:如果你想要小人看起來有模特兒7、8頭身,
或是看起來很搞笑的5頭身, 那麼你會很需要這組~
Jonha頸部尺寸:希望脖子看起來很纖細或是很粗壯的話,
一定要有這組拉桿~
Jonha頭部長度:雖然針對臉長比例很好用,但是仍然不能拉得太過分
臉部長度:一樣是針對臉長,但還是不能太超過
Bella 3lek4頸部長度:
以上就是臉型篇,我們下次再會
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